eLite-Team Воскресенье, 26.01.2025, 07:38
Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: NoBody  
ОООО
IcsinilionДата: Понедельник, 23.04.2007, 10:05 | Сообщение # 1
Майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 89
Статус: Offline
3. Третья стратегия основана на использовании Разрушителя.

Рассчитана для игры UD vs ORC. Порядок постройки как при игре через пауков. Первым героем берем Разрушителя и прокачиваем ему Леденящий крик. Вторым героем будет Рыцарь смерти, 3-й- на любителя (ниже выскажу свои соображения). После апгрейда Некрополиса строим Бойню и Храм проклятых, где налаживаем производство Баншей. При 50 лимита получаем: 2 героя, 2 Обсидиановые статуи, 6 Пауков и 2 Банши. Дальнейшее комплектование армии в зависимоти от действий противника (пара мясников вам не повредит). Грейды на баншей опять же зависят от игровой ситуации- возможно будет полезно исследовать Защитную ауру и одержимость.

Особенностью данной стратегии является то, что не будет Дестроеров. Даже если орк “вконец обнаглеет” и сделает кровожадность- это его не спасет.

Рассмотрим действие заклинаний:

Разрушитель (Леденящий крик- уменьшение силы атаки на 30, 40, 50%).

Банши (Проклятие- промах 33%).

Шаман (Кровожадность- скорость перемещения +25%, скорость боя +40%).

Примером будут 2 юнита орды:

Виверна: базовые повреждения 36-44, скорострельность 2, скорость передвижения 330.

Грант: базовые повреждения 18-21, скорострельность 1,6, скорость передвижения 270.

Под действием заклинаний (Леденящий крик (3-го уровня) и Кровожадность) получаем:

Виверна: повреждения 18-22, скорострельность 1,4.

Грант: повреждения 9-11, скорострельность 1,1.

В итоге:

Виверна наносит 756-924 урона в минуту.

Грант 479-585 урона в минуту.

С учетом Банши получаем:

Виверна 504-616. Без каких- либо заклинаний- 1080-1320.

Грант 319-390. Без заклинаний 684-798.

Судите сами, а что касается копья духов, которое может все испортить, то вспомните- как часто в игре встречается Служитель предков. Опять же они будут нейтрализовать все позитивные заклинания на своих юнитах.

Теперь о 3-м герое- в качестве такового предлагаю использовать Пандарийского пивовара (Алкаша). Первой способностью следует брать винные пары и прокачивать именно их. На первом уровне винные пары дают -50% скорости (против 25% от кровожадности) и 45%-й шанс промахнуться.

В принципе, можно играть и без баншей, используя только Алкаша- решать вам. Только в связи со спецификой использования Алкаша за нежить (а именно отсутствие лечения и в качестве 3-го героя)- рекомендую прикупить ему неуязвимость, а лучше кастануть заклинание и (от греха подальше) отвести его с передовой.

Заключение.

Подобных стратегий от андедов не ждут. Для скептиков и «великих» критиков могу сказать, что идеальной стратегии не существует, тем более не утверждаю, что данные являются таковыми, как известно, решают «прямые» руки.

Надеюсь, что данная статья внесет разнообразие в общепринятые шаблоны игры.

Желаю новых побед.


Coil Nova = GG!
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2025